火影忍者博人传:忍者先锋/Naruto to Boruto Shinobi Striker

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关于游戏

玩的时间不长 有些事情不一定对 但确实感觉有点不太够 咋说呢 这游戏就是图一个新鲜感吧 可以操控角色也可以自己捏人 在忍者世界中飞檐走壁感觉还是很爽的 但基本就这样了 除了通用的左键轻攻击右键重攻击扔飞镖替身以外每个人都只有俩技能一个大 技能概括一下就是CD短的远程小招和CD长的远程大招 冲锋和带伤害的冲锋 以及无敌类技能 大招也就基本就前方AOE,加强基础和定点爆破,也不像传统格斗游戏那样可以搞些连招
然后就是 搞不懂为什么明明场景还挺精致的但特效基本挺谢特的 并不是说要究极风暴那种夸张的特效毕竟是团队作战但是你简洁画风也太……举个例子,大多数火影作品包括原著里对于墙上走的描写基本都是脚底有着着气焰状的查克拉,但这游戏硬是给你带个漂移胎印一样的,走的时候脚底查克拉线条跟着走…….还有就是打击感的问题,总之就是很微妙,明明普攻基本上还有拳拳到肉的那么点感觉,但很多技能就是你不看hit数你都不知道你技能中没中,没什么反馈,甚至无论输了赢了C了浪了都没什么感觉,就是找个地方爬爬墙散散步然后看到人就放放技能随缘A几下然后游戏结束了,耶真TM好玩。
甚至只要在大厅无论是商店还是背包屋(我甚至不太记得叫啥)或者忍术修炼地又是任务甚至PVP大厅都TMD是一个BGM,用心程度嘛….

火影忍者博人传:忍者先锋/Naruto to Boruto Shinobi Striker-1

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