术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled

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关于游戏

很有趣的游戏,喜欢奇幻风格回合策略的朋友值得尝试
价格也比较便宜
要说缺点的话,我觉得是外交系统太简陋了,和文明5不能比,另外后期比较无聊,AI太傻,然后就是(沙盒模式下)异世界的生物太强,随便哪个AI去异世界都是被暴揍,而玩家如果不做好充分准备过去的话也一样,另一方面其实完全不用去异世界也能赢,导致异世界这个设定变得非常鸡肋。四种胜利方式里,征服和科技胜利都不用去异世界,击败化身的话只要多造宗教城市也不用去异世界,而建圣殿这个确实只能去异世界,但是比较稳妥的方法还是在本世界称霸之后再去异世界比较好,这样又跟征服胜利重复了。

100小时后更新
我要吐槽一下这个外交,实在太傻了。外交分成4个等级,战争-和平-互不侵犯-联盟
战争没什么好说
和平的情况下,双方可以任意进出对方的领地,而且可以在宣战的回合直接攻击对方。这个设定非常不合理。再加上首都被攻破就会导致失败,于是就出现一个极其无赖的打法:在和平情况下大军包围对方首都,然后宣战,1-2回合结束战斗,对方的军队根本来不及回防。
互不侵犯和和平几乎没有区别,仅仅是在这种情况你们两个的势力关系会更好一点,也就是说敌方更不容易向你宣战,对你自己来说没有区别,仍然是想宣战就宣战,而且宣战当回合就能进攻。
联盟的话,就是可以共享视野,其他跟前面两个差不多,仍然可以直接宣战,且当回合就能进攻。
我认为合理的应该是这样,和平状态下可以宣战,但下一回合才能攻击,并且和平状态下不能随意进出对方领地。
互不侵犯不能直接宣战,只能进入和平。
联盟才能进入对方领地,而且解除联盟后先进入互不侵犯。

特征

  • 独一份的奇幻战 争游戏——外交胜利不是一种选择,你不能放松,直到你的敌人被你的战略才华压垮!回合制六角地图让你有时间思考下一步行动,你的武器是无情地前进以征服所有不支持你的庞大军队。

术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled-1

  • 你是伟大的法师——从十几个拥有不同能力和法术的大法师名单中选择你是谁,并选择你在通往胜利的道路上指挥哪些人。如果没有适合您口味的大法师,您甚至可以从头开始自定义构建自己的。

术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled-1

  • 自豪地使用你的魔力——不仅是一名出色的战场指挥官,你巨大的魔力也将帮助你征服。仔细研究超过 170 种法术并选择专攻什么,从直接攻击法术到地球化改造,或者让自己与一位神灵结盟以利用他们强大的祝福。随着时间的推移,您甚至可以使用强大的字形自定义每个法术。

术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled-3

  • 不同的世界需要不同的方法——几张不同且随机生成的地图都有其独特的挑战和对失败的不支持。充分利用地形!

术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled-4

  • 不同的战役——选择在沙 盒游戏模式中的大地图上与敌人交战,或者选择流放者之路,这是一个充满曲折的复仇故事,你可以在其中反击那些将你驱逐出阿达尼亚世界的人。

术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled-5

  • 组建军队——你领导和征服的人民都将他们独特的部队带到你的指挥之下。选择你是否想组建一支强大的人类军队、指挥亡灵部落、使用神秘的星际穿越者,或者混合搭配它们以及其他人来满足你的喜好。总共有六个不同的种族可供选择,每个种族都有自己的长处和短处。

术士2:放逐/Warlock 2: The Exiled-6

  • 雇佣英雄——当你的声望提高时,随机的英雄会被你的事业所吸引,并为他们带来自己的特殊风味,为战斗增添色彩。用发现或制作的传奇神器装备他们,让他们成为你的战场指挥官。

系统要求

至少:
    • 操作系统:Windows Vista 64 位、Windows 7 64 位
    • 处理器:时钟速度为 2,66GHz 或更高的双核 CPU
    • 内存:4 GB 内存
    • 图形:nVidia GeForce 8600 GT 或 ATI Radeon HD 6570
    • DirectX:9.0c 版
    • 硬盘:2 GB 可用空间

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