地球不屈/Terra invicta(v0.3.115版-全舰队舰船)

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关于这个游戏

一个外星探测器被发现接近地球。人类不知道的是,一支外星力量冒险深入冰冻的柯伊伯带,并开始在一颗矮行星上采矿,为入侵做准备。

由于地球上的国家无法采取集体行动对抗外星人的入侵,志同道合的政治、军事和科学领导人的跨国团体正在开发秘密渠道来协调应对措施。由于外星人的动机不明,团体在希望、恐惧或贪婪的驱使下形成。

您将领导其中一个小组。

  • 抵抗组织正在努力组建一个国家联盟,以组织协调的防御。
  • 人类第一发誓要消灭外星人和所有同情他们的人。
  • 仆人崇拜外星人,相信他们会解决世界上所有的问题。
  • 保护国的拥护者通过谈判投降作为避免歼灭的唯一手段。
  • 学院希望外星人的到来能够提供一个组建星际联盟的机会。
  • 该倡议旨在利用混乱和破坏。
  • 出埃及记计划建造一艘巨型宇宙飞船并逃离太阳系。

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一个遥远的异常,一个神秘的坠机地点,以及一连串的失踪人员报告。这真的是人类与外星生命形式的第一次接触吗?当您的现场工作人员分析目击事件并且您的科学家在他们的研究中竞争时,您将慢慢了解外星人到来背后的真相。

  • 从早期目击事件和不明飞行物坠毁地点到外星巨型动物和失控的机器人军队,您很快就会意识到其他六个人类派系并不是您唯一的竞争对手。在整个游戏中,当您调查地球上增加的外星人活动时,插图事件将为您提供艰难的选择。揭开起源之谜,找出外星人的动机——除非你属于人类第一,你唯一关心的是人类的灭绝。
  • Terra Invicta 拥有一个全球研究系统,可为竞争和合作创造机会。联合科学进步使私人技术项目成为可能。团体可能会选择专注于私人项目,代价是削弱整个地球,并将全球研究方向的影响力拱手让给具有不同优先级的其他团体。如果不加以控制,像仆人或倡议这样的团体可以指导世界努力发展社会控制方法,而不是推进或武器系统。

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你开始在地球上作为一个致力于你选择的意识形态的阴暗组织的负责人。外星人即将到来——但你的第一个敌人(也许还有盟友)将是其他人类派系。

  • 领导一个由意识形态统一的派系,而不是一个由领土定义的国家。这与大多数策略游戏有很大不同——在 Terra Invicta 中,您不会用所选国家的颜色为地图着色。相反,你秘密统治,与其他派系争夺代表领土军事、经济和政治领导地位的控制点。
  • 地缘政治是你的沙盒——根据你的目标团结或摧毁国家,并利用你影响下的国家对其他六个派系发动代理战争。从教育水平和内乱到 GDP 和不平等,对世界各地区进行了详细建模。通过获得高货币财富和军事力量的地区的指挥权,你可以在地球上维护你的意志,但是除非你也确保太空设施地区的安全,否则太阳系的战争将不会获胜。
  • 通过派往世界各地(甚至进入太空)的政治家、科学家和活动家委员会来实施您的意愿。这些委员会成员的初始技能随着他们获得经验并获得对情报机构或强大公司等强大组织的控制权而提高。一位经验丰富的指挥官可能是领导由委员会领导的战术小组的完美选择,而一位经验丰富的外交官则致力于确保抵御外星人入侵所需的资金。
  • 寻找志同道合的社区和政治家,并采取行动转变对立意识形态的追随者。公众舆论以几个因素为模型——仆人对外星人的崇拜和保护国对谈判投降的支持可能在支持或翻对 外星人方面大体一致,但事件表明外星人有可能说服保护国支持者相信抵抗是一个可行的选择。

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弥合现代世界与其他太空战略游戏的浩瀚星际帝国之间的鸿沟,Terra Invicta 挑战你迈出人类殖民太阳系的第一步,超过 300 颗小行星、卫星和行星汇聚在不断变化的战略地图中。

  • 让你的派系超越地球的界限,建造用作造船厂和燃料库的空间站,建造矿山以开采先进资源,建造用作研究或制造设施的基地。Terra Invicta 立即让您沉浸在太阳系的战略地理中,将太空描绘成一个由小行星、卫星、矮行星、气态巨行星和其他天体组成的丰富多样的景观。在每个角落创造新结构和战术可能性的身体。
  • 随着天体围绕太阳运行,广阔的地图不断变化。这意味着你的空间站和前沿作战基地也在不断移动,迫使你做出相应的计划并适应新的环境——你在木星卫星上的殖民地可能会发现曾经遥远的军事前哨或主动行动的私人基地一下子变成了近邻。

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Terra Invicta 探索了可能的情况——火星上的殖民地如何运作,哪些潜在的推进器可能为我们的星际飞船提供动力,以及太空殖民和战争如何运作。在发现小行星 16 Psyche 富含金属后,玩家可以在小行星 16 Psyche 上建立一个采矿基地——然后得知 NASA 出于同样的原因计划在我们的世界执行 Psyche 任务。

  • 太空探索和后来的殖民化需要获得许多资源:用于生命支持和燃料的水、用于生产的金属、用于核推进的裂变产品、武器等等。当你开始时,你别无选择,只能在地球上开采这些资源,并接受使用火箭逃离地球引力的高昂成本。然而,随着时间的推移,您将越来越多地选择依赖小行星采矿和其他确保当地供应的方式。
  • Terra Invicta 中的宇宙飞船设计是使用最好的科学推理和强硬的科幻小说制作的。您可以设计自己的船,并从一系列武器、引擎和其他模块中进行选择,这些模块可以安装到各种船体上,确保每艘船都具有燃料容量、机动性和其他属性的正确组合。
  • 战术战斗基于牛顿物理学的逼真模拟,其中 3D 空间中的动力学和机动与您的舰船的火力一样重要。发射导弹并使用防御塔摧毁来袭的射弹。使用动量,然后重击将敌人带入您的射程内 – 或者做出艰难的选择,即缩回散热器并牺牲散热以获得更好的装甲来抵御敌人的弹幕。

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