降妖散记(Build.10917470版)
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关于这款游戏
《降妖散记》是一款国风卡组构建roguelike游戏。上天无道,妖孽横行。在一次次与妖怪的对决中收集不同的招式卡牌,辅之以修炼合适的心法/丹术/蛊术,找到自己的道路,试着为被妖怪蹂躏的世人带来一丝希望。
看似是一个国风版的杀戮尖塔,但是静下心玩了之后发现此游戏融合了开发者自己的独特构象。下面是我玩了几个小时之后的一些惊艳地方的总结:
1.卡组抽完之后需要花费1行动力重置卡组,并且直接抽5张牌。这一游戏设计能看出来开发者不想玩家无脑删牌走无限的游戏理念,而是通过自己的临场构思想出适合于本场游戏的套路。而且这一机制本身并没有扼杀无限流的可能,玩家在拿到恢复行动力的牌之后还是可以试着走无限流。
2.游戏流程时间适中,一把游戏打通大约在40分钟左右。其他的塔类游戏动辄一两个小时一把游戏玩家经常打一半有事然后退出,一段时间之后90%都会因为游戏体验分割而重开游戏,所以这款游戏这一点我非常满意。
3.随机事件的丰富性,这个直接说例子好了,第二个角色我原本想放弃枪走近战的,然后随机时间出了个选一张牌加1费伤害或者护甲翻倍,然后我一张绝境求生直接打108的伤害,颇有一种冲到boss面前揣一脚再掏出喷子顶着脑袋来一枪的爽快(什么格雷福斯),欸嘿。
4.持续更新,开发人员不摆烂。
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 7/Windows 8
- 处理器: 2 Core CPU 2.8Ghz
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Discrete graphics 1GB
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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