霓虹序列(Build.11049421版)
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关于这款游戏
画风非常棒,美术做的很不错(莉莉娅,我的莉莉娅,嘿嘿),但除了“节拍技能”的四拍目押之外,我好像没体验到什么音游要素?
接着上面的话,让我感觉最奇怪的就是,既然说了是音游,为什么是纯目押呢?节拍技能也没有音效提示,从中我体会不到什么节奏感啊,这和我想象中的“音游+肉鸽”不是很匹配。说实话开不开声音都对操作没什么影响,这可以说完全没有什么音游要素吧。
其次,在这种霓虹色的光污染级别特效演出中,要看清每个怪物的动作未免有点太强人所难了,不是每个人都能全程无伤的。隔壁死亡细胞可以开攻击提示(感叹号),在群怪环境还能舒服些。但这里面,群怪环境略微有点抽象,尤其是某些怪物基本没有攻击前摇、攻击动作又不明显的情况下。
然后就是,怪物血量是不是膨胀速度有点快,我一套橙build都打不动啊,就硬刮,然后回血手段少,回的又不多(目前我就只看到①核心连线效果的杀5怪回血 ②补给站回血 ③买血包 ④看天意掉血包),甚至初始难度下打完boss都不给补血,也没有其他补给,直接进下一关,这是不是有点离谱了,至少打完boss给我回个血吧。
客观来说,作为early access的话,质量是不错的。期待后续打磨。听取下首发玩家的建议,适当润色一下吧。希望在后续能看到一个更好的Neon Echo!
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 7 x64
- 处理器: Intel Core i3-6100
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750ti
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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好