终极提督:无畏舰/Ultimate Admiral: Dreadnoughts(v1.3.9.5版|)

小脚单机游戏仓库为您提供终极提督:无畏舰下载,终极提督:无畏舰游戏中文版是Game-Labs制作的海战海军战争游戏军事历史类PC电脑单机游戏,更多好玩的游戏尽在小脚游戏仓库。

关于这款游戏

终极提督:无畏舰下载

玩了一段时间更新一下经验:
1、船只开倒档减速非常快,但是发动机会过载修修就好了。
2、敌人的逻辑有时候会很奇怪,所以航速必须拉上去,开局看见对面比你快可以重开刷到对面比你慢这样就能追上去了。
3、跨关卡之间的船只不能通过保存设计来分享,没有总体的存档,也找不到可以保存战舰设计的选项,跨关卡的战舰设计必须要求关卡的科技完全一致才能读取到。
4、同一口径统一倍径比的主炮会更准,因此尽量统一口径。
5、火炮有科研等级,3级的305mm比起2级的365mm要更好。

终极提督:无畏舰

6、苦味酸HE强的一批,但是它被打殉爆的样子也帅的一匹。
7、鱼雷艇TB非常非常强,高速接近甩出鱼雷很难被打到,200吨换2000吨。令人出乎意料,怪不得历史上法国海军要搞绿水海军,鱼雷对于战列舰就像ATGM对于坦克,鱼雷艇在海况平静的近海情况下来多少战列舰死多少(美国5天爆一艘PT艇),唯一能打败鱼雷艇的只有海况,因此战列舰才能在远洋称霸,直到后来在二战被航母淘汰。
8、AI的自动设计像德国设计师,造出来的8成是工业垃圾,而且自动设计没有锁定某些参数的选项,导致不能锁定航速让AI设计再调整,接近半废,最终全靠自己设计。
9、前后舰桥用最垃圾的就好,反正最好的和最差的精确度就差几个百分比。
10、烟囱选择吨位除以容量最低的烟囱(性价比最高),然后把引擎效率堆到60%到90%加速度就差不多够用了。

终极提督:无畏舰中文版

11、提高吨位由于会拉长船体和装甲所以并不能有效降低质量占比,特定吨位上下会拉长一截船体(提供更多位置),因此可以卡在这个特定吨位上下来选择所需的船体长度。
12、可以按住Shift自由移动部件,而不用受到一些特定的吸附点的限制。按住RT可以旋转部件,以在一些地方塞炮台。
13、游戏的第三人称视角适用到10km基本接近极限,二战时期动辄15km以上的对射需要地图视角,在地图上编队交战,否则船多了简直乱成一锅粥。
14、游戏的倍率根据交战距离自动锁定,有些时候倍率太低了导致时间消耗太大,而且当战舰发现鱼雷的时候提示可以更加明显(比如可以选择暂停画面切换过去那种)。
15、AP炮弹跳弹和完全没穿透不会有伤害,如果半穿透会对装甲造成1-10%的伤害,完全穿透会造成全部伤害,HE炮弹不穿透装甲也会造成微量伤害,也有概率点燃分段,如果穿透装甲打入船体,甚至可以造成翻倍伤害,不过HE没有爆炸,所以没有近失弹效果,导致打小船有点难受,而且船只进水后倾斜方向反而是向着反进水方向倾斜的,较为不合理。
16、船只的艏尾装甲防护的船艏船艉各向内2格,水平主装防护的是最上层甲板,垂直主装防护的是船只中下两层。一般来说重点防御下垂直主装和水平主装拉到400mm以上,艏尾水平垂直拉到100mm防止被HE洗。

终极提督:无畏舰游戏

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: 64-bit Windows 7
    • 处理器: Intel Core i5-2500K 3.3GHz, AMD Phenom II X4 940
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 660, AMD Radeon HD 7870
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

发表评论

后才能评论