阿零和拍塔:女皇BUG的袭来/Null Peta

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关于游戏

人物

Null Peta中文版下载

天才女学生发明家和网络导航员。

游戏下载

Null的姐姐!她爱她的小美 妹。

阿零和拍塔:女皇BUG的袭来

Null创造的机器人大姐姐。她似乎并不介意遇到敌人的虫子……!?

阿零和拍塔:女皇BUG的袭来下载

 粗略玩了一下,及时给大家汇报下体验:
首先先说明下,游戏明显是发生在NULL & PETA同名动画剧情之后的故事,而且由于动画剧情设置上有一些比较可以的小把戏,所以直接玩游戏有可能会导致日后观看动画时的感受受到影响,所以更推荐大家看完动画再玩!(动画一集5分钟而已,看看完很快的,而且很有意思!记得把OVA也看掉,我发现游戏里有个NETA在OVA里也有)
好了,接下来是游戏体验:
一般
人物做得挺萌的,但是整体水平还是有些粗制滥造,不说和rabi-ribi比较,拿去和dead or school比较都弱上不少,缺乏打击感、动作感弱以及没有办法回避许多角度刁钻的攻击是最大的问题。比如初始武器攻击有一个三连段,居然很难按出来,稍微有点延迟就会导致连摁一堆第一下攻击动作,而且三连段的第二下动画上居然有非常不自然的重播,给人的体验差了很多。还有就是关卡设计,就说第一关,第二张地图中居然有一处在最上面放了三个可以远程攻击的怪物,你想跳上去打很难不会被击中,而存档点在出口边上,所以你要么不要去管它们跑下去找存档点,要么就和它们硬拼导致游戏失败,而你上一个存档点是在上一张地图的一开始,没有提示,很容易错过,我就是连续三次没有存档只能从游戏开篇的语音开始听的……第一个游戏boss也设计的不好,挨了玩家几下就没了,而boss战地图非常大,boss也很大,明明该是个展示boss特性让玩家紧张几分钟的地方却搞成了“我们遇到什么BOSS,也不要怕,微笑着捶死它”,多少有些破坏游戏结构……别怪我下手太狠,实在是前期的那些怪物搞得我有心理阴影了,下意识地拼命打。还有设计的问题,我玩到第二关的第二张地图,有很多发光的冰块,结果进去以后就非常卡顿,让人怀疑是不是优化问题……我确实没用集显啊……碰撞箱的问题最大,人物的碰撞箱比想象中大太多,有时候整个人物形象已经跳到了比平台更高的地方但是就是站不上去(可能需要借助道具进行场景互动,各位记得留心),也有的时候人物跳下来打怪物结果站到了怪物头上,站在地上打怪物把怪物打到了自己头上,跳起来打空中的怪物结果打到了怪物身后(这地方判定又这么严了……),总之各种地方都挺无语的。还有的话横板过关中人物对话切换太快、中文翻译有很多地方翻得不佳也不算大问题了……
什么?为什么我要推荐游戏?你知道这里面放了多少CG吗?你知道里面有多少语音吗?你知道null和peta有多萌吗(我永远喜欢和气杏未)?这就是个粉丝向作品,想要开心的话你也成为粉丝就行了^_^

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